Chapitre 7 - Le Retour Inattendu
L'État du Monde Après 12 Ans
Douze années se sont écoulées depuis la défaite des elfes et des nains. Les elfes, anciens maîtres des forêts et des cités majestueuses, sont maintenant réduits en esclavage. Leurs villes et villages ne sont plus que des ruines envahies par la végétation, et leur population a considérablement diminué. Le peuple nain a choisi l'isolement, espérant éviter la même destinée que celle qu'ont subie leurs anciens alliés elfes.
Retour à Travers la Faille
Amélie et Skarn passèrent à travers la faille et furent immédiatement projetés dans une forêt dense. Les arbres familiers de la forêt des elfes les entouraient, mais quelque chose n'allait pas. L'air était différent, chargé d'une tristesse palpable. Chaque pas les rapprochait de la vérité, et peut-être, des réponses qu'ils cherchaient depuis si longtemps.
Découverte de Valandor en Ruines
Ils s'avancèrent alors en direction de la grande cité elfique de Valandor. En voyant la cité totalement ravagée et recouverte de végétation, Amélie éclata en sanglots. Les tours qui s'élevaient fièrement jadis n'étaient plus que des décombres. Ensemble, ils parcoururent les rues désertes de Valandor, espérant trouver des réponses. Chaque pas résonnait dans le silence de la cité abandonnée.
Indices dans les Ruines
Amélie est assise et pleure dans ses genoux, bouleversée par la désolation de Valandor. Skarn continue de fouiller la zone, déterminé à trouver des réponses. Il découvre des traces récentes, des signes que quelqu'un est passé par là. Ils allument une torche et pénètrent dans l'obscurité d'une grotte voisine, prêts à découvrir ce qu'elle recèle.
La Grotte Ancestrale
Arrivés dans la grotte, Amélie ressent un étrange sentiment de déjà-vu. La lumière de leur torche danse sur les parois de pierre, révélant des gravures anciennes — les mêmes que lors de leur toute première aventure enfant. Ils fouillent la salle avec soin, examinant les pierres, les gravures et toute autre trace susceptible de les mener à Lilia ou aux autres survivants.
Traces des Hommes-Bêtes et Découvertes
Tandis qu'ils fouillent la vaste salle, encore imprégnée des souvenirs, Amélie et Skarn découvrent des traces distinctes, différentes des marques elfiques. Ce sont les empreintes des hommes-bêtes gardiens des cristaux — ils sont toujours là, cachés dans les profondeurs. Avec l'aube, une nouvelle aventure débuta, marquant le début de leur quête héroïque.
Voyage vers les Montagnes des Nains
Amélie et Skarn se mettent en route vers les montagnes des nains, déterminés à atteindre la grande cité d'Orgrim. Le chemin est long et ardu, mais la promesse d'alliés fidèles les pousse en avant. Ensemble, ils se dirigent vers la salle du festin des nains, préparés à échanger leurs récits et à planifier les prochaines étapes de leur quête.
Accueil à Orgrim et Nouvelles de Lilia
Les gardes nains, vêtus d'armures étincelantes, les observent avec curiosité et méfiance. Pendant le festin, Amélie pose la question qui lui brûle les lèvres : « Où est Lilia ? » Les nains lui répondent que sa sœur est vivante, captive dans les terres de Wulfric. Avec des alliés fidèles à leurs côtés, Amélie et Skarn sentent que leur quête vient de prendre une nouvelle tournure prometteuse.
Présentation des Compagnons Nains
Tandis qu'ils planifient l'expédition, Amélie se tourne vers Thorin pour connaître ses meilleurs guerriers disponibles. Thorin lui présente Dûrin, Bjorn et Throrin. L'alliance entre les elfes et les nains se renforce, prête à affronter les monstres des profondeurs pour découvrir les secrets cachés sous la montagne.
Équipement et Préparation
En préparation pour l'expédition périlleuse, les nains décidèrent d'offrir à Amélie et Skarn des habits plus conventionnels de leur monde. Leurs cœurs battaient avec anticipation et courage, sachant que leur aventure légendaire était loin d'être terminée.
Bataille dans les Cavernes et Stabilisation du Portail
Après des jours de marche incessante dans les sombres et labyrinthiques souterrains, ils atteignirent enfin la majestueuse grande caverne. Un portail ancien y brillait faiblement. Après avoir bravé d'innombrables dangers, ils parvinrent à stabiliser le portail. Avec détermination et un nouvel espoir, le groupe s'engagea vers le portail stabilisé, prêts à affronter ce qui les attendait de l'autre côté.
Rencontre avec les Gardiens des Anciens
De l'autre côté du portail, ils se trouvèrent dans un monde lumineux où le jour brillait intensément — le Monde 0, le monde originel des nains. Des Gardiens des Anciens les accueillirent avec bienveillance. Ainsi, avec un sentiment nouveau de détermination et d'espoir, le groupe se prépara à explorer ce nouveau monde.
Études dans les Bibliothèques du Monde 0
Les mois qui suivirent furent marqués par des découvertes fascinantes et des apprentissages intensifs pour le groupe venu du Monde 1. Les bibliothèques du Monde 0 recelaient des secrets sur la nature des portails, l'histoire des elfes et des nains, et les moyens de contrer la domination de Wulfric. Avec leurs nouveaux alliés et leurs nouvelles armes, ils étaient plus déterminés que jamais à libérer les elfes asservis et restaurer l'harmonie.
Rêve d'Amélie et Quête du Portail Elfe
Tandis que les jours passaient et que les découvertes s'accumulaient, une pensée ne cessait de hanter Amélie. Avec toutes les informations sur les portails, elle avait espoir de trouver le portail elfique originel. Avec leur soutien, elle espérait trouver des traces permettant de localiser ce portail et offrir une nouvelle chance aux elfes de son monde.
Festin de Célébration et Enseignements des Sages Nains
Les mois d'études et de découvertes furent ponctués de moments de célébration. Une soirée particulière, les Gardiens des Anciens organisèrent un grand banquet. Le lendemain, malgré quelques têtes lourdes, le groupe rencontra les sages nains dans une salle majestueuse ornée de runes lumineuses, qui leur transmirent leur sagesse ancestrale.
Retour au Monde 1 et Préparation de la Grande Bataille
Après avoir passé six mois dans le Monde 0-nains, le groupe décida qu'il était temps de retourner dans leur monde. Gloin choisit de rester dans le Monde 0 pour continuer ses recherches. Après plusieurs semaines de travail acharné, les nains d'Orgrim avaient réussi à sécuriser un chemin sûr à travers les souterrains menant au portail originel. Avec l'aube, une nouvelle aventure débuta, marquant le début de leur quête héroïque pour libérer les elfes.